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    WARHAMMER FANTASY: PASOS HÁBILES Y DEDOS LIGEROS

    Ref.: WFPIES
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    Quedan: 5 unidades
    GUÍA PARA WARHAMMER FANTASY
    34,99 €
    En stock

    WARHAMMER FANTASY- PASOS HÁBILES Y DEDOS LIGEROS.


    DESDE LOS BAJOS FONDOS DE LAS CIUDADES HASTA LAS TIERRAS SALVAJES.


    Los pícaros rondan los abarrotados barrios marginales de ciudades como Marienburgo, Altdorf y Nuln. Estos individuos no se ganan la vida con un trabajo honesto, sino con engaños, extorsiones o robos, impulsados a la delincuencia por la pobreza, la pereza, la desesperación o la malicia. Muchos adoran a Ranald, el multifacético Dios de los Embaucadores. Si bien mucha gente en el Imperio le reza en secreto para pedirle buena suerte, su adoración y su culto distan mucho de ser respetables y están prohibidos en muchas provincias.


    Los rurales se ganan la vida viajando por los parajes salvajes del Viejo Mundo y viviendo de la tierra. Se enfrentan a muchos peligros en la naturaleza, pero las habilidades que practican quienes recorren el campo son invaluables para los grupos de aventureros. Un viaje a través de los bosques, pantanos y laderas del Viejo Mundo siempre conlleva peligros, pero los exploradores y cazadores hábiles pueden mitigar muchas dificultades. Taal, el Dios de lo Salvaje, es a menudo implorado por exploradores y similares.


    – Las Nuevas Carreras incluyen el Falsificador, el Arriero, el Cazador furtivo, el Guardabosques y los Sacerdotes especializados de Taal y Ranald.

    – Los Milagros de Taal permiten a un sacerdote aprovechar todo lo que el mundo le ofrece, mientras que los de Ranald proporcionan herramientas útiles para que un pícaro las aproveche.

    – Se pueden establecer y desarrollar contactos criminales, lo que proporciona una red de ayuda especializada para los pícaros que planean un hurto mayor.

    – Formar una banda criminal puede proporcionar riqueza y seguridad a corto plazo, pero conlleva complicaciones.

    – Problemas con la ley y cómo el soborno, la coerción y las huidas audaces pueden ayudar a un camarada condenado a salir de apuros.

    – Reglas para el rastreo en la Naturaleza, desde breves incursiones en el bosque hasta largas expediciones por las tierras salvajes inexploradas del Viejo Mundo.

    – Una guía de caza, con ideas sobre el uso de perros y halcones, el mantenimiento de un coto de caza privado o la caza furtiva.